-
Medžiagos ir tekstūros kūrimas
Analogiškai baldams, kartografavimas yra kiekvieno modelio paviršiaus dažymo žaidimo piešinyje procesas. Kai 3D modelis (dažniausiai naudojamos technikos: nuotraukų skenavimo technologija, alchemija, modeliavimas ir kt.) yra tiksliai suderintas ir optimizuotas, prasideda kartografavimo procesas, kuris taip pat yra žaidimo meno stiliaus (pikselių, gotikinis, korėjietiškas, japoniškas, senovinis, paprastas, garo, europietiškas ir amerikietiškas) ir personažų meno detalių dalis, be to, naudojama daug didelės raiškos medžiagų, dizainas... -
lygio meno gamyba variklyje
Viso proceso lygio gamyba Bendras kūrimas Lygių dizainas 3A lygis Kitos kartos lygiai Pilnas paketas „Sheer“ komanda yra atlikusi šimtus viso proceso ir kitos kartos lygių, pradedant baltos dėžės maketo analize, planavimu, skaidymu ir modelio komponentų bei koncepcinių piešinių bendru projektavimu ankstyvajame etape, 3D duomenų ir animacijos efektų gamyba viduriniame etape (įprastos technikos: nuotraukų skenavimo technologija, alchemija, modeliavimas ir kt.) iki variklio integravimo ar lygio „iki rakto“... -
Įrišimo ir nulupimo gamyba
3D personažo kūrimo procese, baigus žemėlapio sudarymą, toliau formuojamas žaidimo personažo skeletas. Žmogaus kūną sudaro raumenys, kaulai atlieka atraminį vaidmenį, o žaidimo personažo judesius lemia kaulai. Taip pat pirmiausia reikia susieti veido išraiškas. Sukurkite skeletą, kad sukurtumėte tolesnę animaciją. Sukūrus skeletą, laikas jį nulupti. Kadangi personažo skeletas ir personažo modelis yra atskirti... -
Rankinis piešimas, aplinkos modeliavimas ir tekstūravimas
Būdama profesionalia žaidimų meno kūrimo įmone, „Sheer“ yra įsipareigojusi maksimaliai išnaudoti savo klientų žaidimus, sukurti įtraukiantį žaidimo potyrį žaidėjams, įkvepti gyvybės žaidimo scenoms, tokioms kaip žolė, medis, pastatas, kalnas, tiltas ir kelias, kad žaidėjai galėtų pasinerti į žaidimą. Scenų vaidmuo žaidimo pasaulyje apima: žaidimo pasaulėžiūros paaiškinimą, žaidimo meno stiliaus atspindėjimą, atitikimą siužeto vystymuisi, bendros atmosferos kūrimą... -
Rankomis pieštas personažų modeliavimas
Teikiame ranka pieštų personažų / scenų modeliavimo paslaugas, įskaitant originalių meno kūrinių kūrimą ir kūrimą įvairiais meno stiliais (pvz., anime stiliumi). Mūsų meno dizaineriai kuria 2D turinį 3D programinėje įrangoje, remdamiesi koncepcija. Galutinis produktas yra bazinis modelis ir tekstūra. Modelis yra pagrindinis ištekliaus rėmas, o tekstūra – kadro spalva ir stilius. Norint sukurti žemo lygio 3D modelį, ranka pieštas piešinys lemia galutinį tekstūros rezultatą. 30 procentų 3D modelių yra... -
Naujos kartos personažų modeliavimo kūrimas
„Sheer“ yra pasiryžusi kurti naujos kartos peizažų modelius, naudodama pažangiausias žaidimų technikas ir įrankius, tokius kaip įvairių kategorijų 3D rekvizitai, 3D architektūra, 3D scenos, 3D augalai, 3D būtybės, 3D uolienos, 3D siužetas, 3D transporto priemonės, 3D ginklai ir scenos produkcija. Turime didelę patirtį kuriant naujos kartos scenas įvairioms žaidimų platformoms (mobiliesiems įrenginiams („Android“, „Apple“), kompiuteriams („Steam“ ir kt.), konsolėms („Xbox“ / „PS4“ / „PS5“ / „SWITCH“ ir kt.), delniniams įrenginiams, debesijos žaidimams ir kt.) ir meno stiliams. Gamybos p... -
3D meno ir dizaino paslaugos
„Next Generation“ personažų modeliavimo kūrimas / 3D personažų modeliavimo kūrimas. Būdama didelio masto žaidimų meno paslaugų teikimo įmone, turinčia puikią ir kūrybingą 3D meno dizaino komandą, „Sheer“ kuria aukščiausios kokybės 3D meno produkciją savo klientams. Mūsų ekspertų ir menininkų komanda, kuri jau keletą metų dirba su žaidimų menu, padėjo mums tvirtą techninį pagrindą. Mūsų judesio fiksavimo studija ir 3D skenavimo studija, turinti pirmaujančią tarptautinę įrangą, atitinka technologinius reikalavimus...