• naujienų_baneris

Aptarnavimas

Lygio gamyba

„Sheer“ turi daugiau nei 5 metų patirtį meno kūrimo srityje įvairiose platformose, įskaitant mobiliuosius, asmeninius kompiuterius ir konsolių projektus, skirtus mūsų svarbiausiems pasauliniams ir vietiniams klientams, ir mūsų klientai yra įgalioti naudoti jų pritaikytą žaidimų variklį su tuo pačiu vamzdynu ir viduje įdiegtais įrankiais.Turime patyrusią TA, IT ir PM komandą, kuri gali paremti mūsų meno komandą taip pat populiariuose variklio lygio meno projektuose, tokiuose kaip „Unreal“ ir „Unity“.Pavyzdžiui, galime naudoti perforce, JIRA ir Shotgun, kad kasdieniame darbe gerai valdytume projektus.Mūsų ministras pirmininkas, vyriausiasis menininkas ir TA gali naudoti laisvumą arba komandas, kad galėtų gerai bendrauti su klientais kasdieniame darbe.

Paprastai, prieš pradėdami kurti lygius, surinkite kuo daugiau informacijos apie žaidimą ir mes galime susipažinti su oficialiais žaidimo dokumentais iš savo klientų (grafinė biblija, žaidimo dizaino dokumentas, pradinis PPT ir kt.). Tada sužinokite apie žaidimo tipą, funkcija, etaloniniai žaidimai ir apibrėžti mūsų tikslinį klientą su mūsų klientais.Taip pat patvirtinsime žaidimo kameros turinį, pvz., sujungtą su CHA arba ENV, valdomą pagal žaidėjo ar lygio dizainą, kamerą arti objekto ir kt. Nustatysime, kokie yra pagrindiniai veiksniai mūsų klientui, nes kiekvienas klientas / projektas turi savo savo dėmesį ir funkcijas.Norint įgyvendinti lygio projektavimo reikalavimus, turime suprasti žaidimo eigą ir su klientu patvirtinti lygio dizaino reikalavimą, pvz., metriką, kamerą, interaktyvų objektą ir t. t. Mes taip pat organizuojame reguliarius susitikimus, pvz., kas savaitę / kas mėnesį, kurie yra svarbūs atliekant gairių patikrinimą.Užbaigsime maketą, kuris yra vizualinis viso lygio maketas, sukurtas lygio menininko pagal šabloną.Jame yra kiekvieno srauto proporcijos, vizualinė kompozicija, apšvietimo atmosfera, norimos emocijos ir kita.Mock-UP sukuria lygio menininkas ir jis pereina nuo „3D šablono / baltos dėžutės“ etapo iki „Alpha Gameplay“ etapo.