• naujienų_baneris

žinios

2022 m. mobiliųjų žaidimų rinka: Azijos ir Ramiojo vandenyno regionui tenka 51 % pasaulinių pajamų

Prieš kelias dienas data.ai paskelbė naują metinę ataskaitą apie svarbiausius pasaulinės mobiliųjų žaidimų rinkos duomenis ir tendencijas 2022 m.

Ataskaitoje nurodoma, kad 2022 m. pasaulinių žaidimų mobiliesiems parsisiuntimai buvo maždaug 89,74 milijardo kartų, ty 6,67 milijardo kartų daugiau, palyginti su 2021 m. duomenimis. Tačiau pasaulinės mobiliųjų žaidimų rinkos pajamos 2022 m. sudarė apie 110 milijardų dolerių ir sumažėjo 5 % pajamų.

图片1
图片2

Data.ai atkreipė dėmesį, kad nors bendros pasaulinės mobiliųjų žaidimų rinkos pajamos 2022 m. šiek tiek sumažėjo, daugelis geriausiai parduodamų produktų vis tiek pasiekė naujas viršūnes.Pavyzdžiui, per antrąjį sezoną atviro pasaulio RPG mobiliojo žaidimo „Genshin Impact“ suminė apyvarta nesunkiai viršijo 3 milijardus JAV dolerių.

Atsižvelgiant į atsisiuntimų tendencijas bėgant metams, klientų susidomėjimas žaidimais mobiliesiems vis dar auga.2022 m. pasauliniai žaidėjai mobiliųjų žaidimų atsisiuntė vidutiniškai 1 milijardą kartų per savaitę, žaidžia maždaug 6,4 milijardo valandų per savaitę ir sunaudoja 1,6 milijardo dolerių.

Ataskaitoje taip pat buvo paminėta tokia įdomi tendencija: 2022 m., nepaisant atsisiuntimų ar pajamų, seni žaidimai nepralaimėjo tais metais išleistiems naujiems žaidimams.Tarp visų mobiliųjų žaidimų, patekusių į 1000 populiariausių JAV atsisiuntimų sąrašą, vidutinis senų žaidimų atsisiuntimų skaičius siekė 2,5 mln., o naujų – tik 2,1 mln.

图片4

Regioninė analizė: Kalbant apie mobiliųjų žaidimų atsisiuntimą, besivystančios rinkos dar labiau padidino savo pranašumą.

Mobiliųjų žaidimų rinkoje, kurioje vyrauja F2P modelis, tokios šalys kaip Indija, Brazilija ir Indonezija turi didžiules galimybes.Remiantis data.ai statistika, 2022 m. Indija labai lenkė mobiliųjų žaidimų atsisiuntimų skaičių: vien tik „Google Play“ parduotuvėje Indijos žaidėjai pernai atsisiuntė 9,5 mlrd.

图片3

Tačiau „iOS“ platformoje Jungtinės Valstijos vis dar yra šalis, kurioje žaidėjai pernai atsisiuntė daugiausiai žaidimų – apie 2,2 mlrd.Kinija šioje statistikoje užima antrąją vietą (1,4 mlrd.).

 

Regioninė analizė: Japonijos ir Pietų Korėjos mobiliųjų žaidimų žaidėjų skaičius vienam gyventojui yra didžiausiaslišlaidų.

Kalbant apie mobiliųjų žaidimų pajamas, Azijos ir Ramiojo vandenyno regionas ir toliau yra didžiausia regioninė rinka pasaulyje, užimanti daugiau nei 51 % rinkos dalies, o 2022 m. duomenys yra didesni nei 2021 m. (48 %).Anot pranešimo, „iOS“ platformoje Japonija yra šalis, kurioje žaidėjų žaidimo suvartojimas vienam kapitalui yra didžiausias: 2022 metais vidutinės Japonijos žaidėjų mėnesio išlaidos iOS žaidimams sieks 10,30 JAV dolerio.Pietų Korėja ataskaitoje užima antrąją vietą.

Tačiau „Google Play“ parduotuvėje Pietų Korėjos žaidėjų vidutinės mėnesio išlaidos žaidimams yra didžiausios 2022 m. ir siekia 11,20 USD.

图片5

Kategorijų analizė: Strateginiai ir RPG žaidimai gavo didžiausias pajamas

Kalbant apie pajamas, 4X March Battle (strategija), MMORPG, Battle Royale (RPG) ir Slot žaidimai pirmauja mobiliųjų žaidimų kategorijose.2022 m. pasaulinės pajamos iš 4X marching battle (strateginių) žaidimų mobiliesiems viršys 9 mlrd. %.

 

„Sheer Game“ tiki, kad naujausių pasaulinės žaidimų pramonės pasiekimų suvokimas realiuoju laiku skatina mūsų kartojimąsi greičiau ir pagerina paslaugų kokybę.Kaip pardavėjas, turintis viso ciklo meno vamzdynus, „Sheer Game“ yra įsipareigojęs teikti klientams geriausią patirtį.Mes palaikysime savo aukštos kokybės paslaugas ir teiksime pritaikytą madingą meno produkciją klientams iš viso pasaulio.


Paskelbimo laikas: 2023-04-19