Šiuo metu daugelio žaidimų vartotojo sąsajos dizaino lygis vis dar yra gana pradinėje stadijoje, o dauguma dizainų matuojami tik remiantis pagrindinėmis funkcijomis ir „gražiais“ kriterijais, ignoruojant skirtingų vartotojų operacinius poreikius, kurie yra arba nuobodūs, arba pasiskolinti iš šedevrų. Trūksta savų žaidimo funkcijų. Sheer žaidimų vartotojo sąsajos dizainas nuolat remiasi psichologijos, inžinerijos ir kitų daugiadisciplinių sričių žiniomis ir aptaria sudėtingus žaidimų, žaidėjų ir dizaino komandos santykius iš kelių perspektyvų. Sheer skiria didelį dėmesį meninei estetikai, profesionalioms technologijoms, psichologinėms emocijoms ir kt., todėl nuolat kuria žaidimo vartotojo sąsają iš kelių perspektyvų.