Šiuo metu daugelio žaidimų vartotojo sąsajos dizaino lygis vis dar yra palyginti pradiniame etape, o dauguma dizainų matuojami tik remiantis pagrindinėmis funkcijomis ir „gražiais“ etalonais, neatsižvelgiant į skirtingų naudotojų veiklos poreikius, kurie yra nuobodūs arba pasiskolinti iš šedevrų. .Trūksta savo žaidimo funkcijų.„Sheer“ žaidimo vartotojo sąsajos dizainas nuolat remiasi psichologijos, inžinerijos ir kitų daugiadisciplininių sričių žiniomis ir aptaria sudėtingus žaidimų, žaidėjų ir dizaino komandos santykius iš kelių perspektyvų.Sheer daug dėmesio skiria meninei estetikai, profesionalioms technologijoms, psichologinėms emocijoms ir kt., o žaidimo vartotojo sąsają nuolat tobulina iš kelių perspektyvų.