Trys atspalviai ir du naudojimo būdai (cel shading/toon shading) yra meninis nerealistinis stiliusperteikimas.Ši technika sukuria lygią spalvą ant pagrindinės 3D objekto spalvos, todėl atrodo, kad objektas turi 3D perspektyvą, išlaikant 2D efektą.Paprasčiau tariant, 3D modelis pirmiausia modeliuojamas naudojant 3D technologiją, o tada 3D modelis atvaizduojamas į 2D spalvų bloko efektą.
Trys atspalviai ir du panaudojimai – tai technika, leidžianti atkurti 2D piešimo rankomis išraiškingumą, naudojant 3D gamybos technologiją + 2D modelio medžiagos/blizgesio atvaizdavimą, siekiant tam tikru mastu sumažinti gamybos slenkstį 3D pramonės technologijų pažangos fone.
Minėtomis sąlygomis Trys atspalviai ir du panaudojimai yra 3D technikų, atvaizdavimo technikų šaka, esminio skirtumo nėra.
3 perteikimas 2 scenų gamyba.Apskritai menininkai naudos 3DMAX ir ZBrush koprodukciją su VRay medžiagos rutuliu iratvaizduotojasperteikimas iš figūros.Formalus procesas yra padalintas į tris pagrindinius procesus: „koncepcijos projektavimas“ → 3D modelio gamyba → integracinis redagavimas.
Trys atspalviai ir du naudojimo būdai skiriasi nuo tradicinio atvaizdavimo savo nerealistišku apšvietimo modeliu.Tradicinės sklandaus apšvietimo vertės apskaičiuojamos kiekvienam pikseliui, kad būtų sukurtas sklandus perėjimas;tačiau Trijų atspalvių ir dviejų naudoja animaciją,scenos modelisšešėliai ir šviesūs taškai rodomi kaip spalvų blokai, o ne kaip lygus gradiento mišinys, todėl 3D modelis atrodo lygesnis.
Šiuolaikinės konsolės turi didesnę atvaizdavimo galią nei bet kada anksčiau, tačiau puikiam vaizdo žaidimui nebūtinai reikia labai tikroviškų vaizdų, pavyzdžiui, kai kuriuose karščiausiuose pastarųjų metų žaidimuose, pvz., „Animal Crossing“, „New Horizons“, „Fall Guys“ ir galima teigti, kad daugelis žinomų žaidimų sąmoningai vengia tikroviškų vaizdų, o vietoj to pasirenka plokščius atvaizdavimo būdus.atvaizdavimo technikos.
3 žaidimai: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing