• naujienų_reklaminė juosta

Naujienos

Pasaulinė žaidimų auditorija pasiekė 3,7 milijardo, o beveik pusė šios planetos žmonių žaidžia žaidimus.

Remiantis šią savaitę „DFC Intelligence“ (sutrumpintai DFC) paskelbta žaidimų vartotojų rinkos apžvalga, šiuo metu visame pasaulyje yra 3,7 milijardo žaidėjų.

图片1

Tai reiškia, kad pasaulinė žaidimų auditorija sudaro beveik pusę pasaulio gyventojų, tačiau DFC taip pat atkreipia dėmesį, kad yra aiškus skirtumas tarp „žaidimų auditorijos“ ir „tikrųjų žaidimų vartotojų“. Pagrindinių žaidimų vartotojų skaičius sudaro tik apie 10 % iš 3,7 milijardo. Be to, šiuos 10 % reikia toliau suskirstyti, kad būtų galima nustatyti realią tikslinę vartotojų rinką, skirtą konkrečioms žaidimų produktų kategorijoms.

DFC duomenimis, visame pasaulyje yra maždaug 300 milijonų „aparatinės įrangos valdomų vartotojų“, kurie perka konsoles ar asmeninius kompiuterius specialiai žaidimams. DFC apklausa taip pat rodo, kad tarp „aparatinės įrangos valdomų vartotojų“ grupės „konsolių žaidimų vartotojai“ daugiausia yra susitelkę Šiaurės Amerikoje ir Europoje. Palyginti su konsolių ir kompiuterinių žaidimų vartotojų grupėmis, mobiliųjų žaidimų vartotojų grupės yra beveik visame pasaulyje, ir DFC mano, kad jos „geriau atstovauja pagrindiniams pasaulinės žaidimų rinkos vartotojams“.

图片2

„Žaidimų vartotojų, žaidžiančių tik telefonu, pavertimas „konsolių ar kompiuterinių žaidimų vartotojais“ (aparatinės įrangos valdomais vartotojais) yra didelė vartotojų rinkos plėtros galimybė žaidimų bendrovėms“, – pažymėjo DFC. Tačiau DFC rodo, kad tai nebus lengva. Todėl dauguma žaidimų bendrovių daugiausia dėmesio skiria pagrindiniams vartotojams. Kai tik atsiras galimybė, jos imsis visų priemonių, kad išplėstų savo konsolių ar kompiuterinių žaidimų verslą ir padidintų „aparatinės įrangos valdomų vartotojų“, turinčių stipriausią pirkėją, dalį...“

Būdama išskirtine geriausių pasaulio žaidimų kūrėjų partnere, „Sheer Game“ visada buvo įsipareigojusi teikti klientams geriausius žaidimų sprendimus ir padėti žaidimų kūrėjams pasiekti geriausių žaidimo rezultatų. „Sheer Game“ tvirtai tiki, kad tik realiuoju laiku stebėdama ir suvokdama naujausius pasaulinės žaidimų pramonės pokyčius, ji gali greičiau įgyvendinti savo technologijų atnaujinimus ir geriau aptarnauti kiekvieną „Sheer Game“ klientą.


Įrašo laikas: 2023 m. balandžio 21 d.