• naujienų_reklaminė juosta

Naujienos

SHEER dalyvavo XDS 2024 Vankuveryje, nuolat tyrinėdamas išorinės plėtros konkurencingumą

2024 m. rugsėjo 3–6 d. Vankuveryje, Kanadoje, sėkmingai įvyko 12-asis Išorės plėtros aukščiausiojo lygio susitikimas (XDS). Aukščiausiojo lygio susitikimą, kurį rengia žinoma tarptautinė žaidimų pramonės organizacija, tapo vienu įtakingiausių kasmetinių renginių pasaulinėje žaidimų pramonėje.

XDS pirmą kartą surengtas 2013 m. ir yra tarptautinis renginys visai žaidimų pramonei. Jame daugiausia dėmesio skirta vertingiems paslaugų teikėjų ir kūrėjų tinklaveikos ryšiams meno, animacijos, garso, programinės įrangos inžinerijos, lokalizacijos ir kitais aspektais. Jame dalyvavo šimtai dalyvių iš įvairių regionų ir šalių, tokių kaip Europa, Šiaurės Amerika ir Azija. Tarp dalyvių buvo žaidimų kūrėjai, užsakomųjų paslaugų teikėjai, specialistai, delegacijos iš kai kurių regionų/šalių ir prekybininkai žiniasklaidos, kino, televizijos ir animacijos srityse.

XDS suteikė jiems platformą keistis žiniomis ir įžvalgomis pramonės šakoje, o tai taip pat suteikė galimybių užmegzti bendradarbiavimą.

封面XDS

XDS aukščiausiojo lygio susitikimo svarba išorinio kūrimo pramonei yra akivaizdi. Jis ne tik suteikia įmonėms platformą parodyti savo stipriąsias puses, bet ir suteikia vertingą galimybę įgyti įžvalgų apie pramonės ateitį bei užmegzti ryšius su partneriais.

Pastaraisiais metais spartus dirbtinio intelekto (DI) technologijų vystymasis padarė didelę įtaką įvairioms pramonės šakoms, ir žaidimų pramonė nėra išimtis.XDS sesijose ypatingas dėmesys taip pat buvo skirtas dirbtinio intelekto technologijų poveikiui dabartinei žaidimų paslaugų teikėjų situacijai ir būsimai plėtrai.

图片2

Kaip aukščiausios klasės Azijos žaidimų užsakomųjų paslaugų įmonė,Skaidrusišsiskyrė viršūnių susitikime. XDS viršūnių susitikimo metuSkaidrusišsamiai apsikeitė informacija su pasauliniais partneriais, aktyviai tyrinėjo bendradarbiavimo galimybes ir tarptautiniams žaidimų kūrėjams partneriams demonstravo įmonės profesionalų lygį bendro kūrimo ir žaidimų meno paslaugų srityje.

Turėdami puikias žaidimų meno dizaino galimybes, didelę gamybos galią ir nuolat aukštą aptarnavimo lygį,Skaidrussėkmingai pritraukė žaidimų kūrėjus, turinčius skirtingus stilius ir reikalavimus šioje pramonės šakoje, ir aktyviai išreiškė su jais būsimus bendradarbiavimo planus.

Nuo tadaSkaidrusĮkurta Čengdu 2005 m., tapome pirmaujančia žaidimų meno turinio kūrėja ir meno sprendimų teikėja Kinijoje, dalyvaujančia daugelio žinomų žaidimų, įskaitant „APEX Legends“, „Final Fantasy XV“ ir „Forza“, meno kūrime ir sukaupusia didelę patirtį šioje srityje.

Skaidrusverslo sritis apima, bet neapsiriboja, bendro kūrimo ir pritaikymo paslaugomis, judesio fiksavimo gamybos paslaugomis, 2D meno dizaino paslaugomis, 3D meno dizaino paslaugomis, 3D personažų animacijos paslaugomis, 3D skenavimo gamybos paslaugomis, lygių dizaino paslaugomis ir kt.

Skaidrusnaudoja pažangius įrankius ir aukštos kokybės technologijas, kad klientams teiktų išsamias paslaugas nuo koncepcijos etapo iki galutinio produkto.

AteityjeSkaidrusir toliau bus orientuoti į klientą ir teiks novatoriškus žaidimų vizualinius sprendimus. Tikime, kad pasitelkdami novatoriškas technologijas ir patikrintas aukštos kokybės paslaugas,Skaidrusmaksimaliai padidins kiekvieno partnerio vertę ir prisidės prie žaidimų pramonės klestėjimo.

 

Daugiau informacijos rasite apsilankę mūsųoficialus svetainė: https://www.sheergame.net/

Dėl verslo bendradarbiavimo klausimų rašykite el. paštu:info@sheergame.com


Įrašo laikas: 2024 m. rugsėjo 24 d.