2024 m. rugsėjo 3–6 d. Vankuveryje, Kanadoje, sėkmingai surengtas 12-asis išorės plėtros aukščiausiojo lygio susitikimas (XDS). Aukščiausiojo lygio susitikimas, kurį surengė garsi tarptautinė žaidimų industrijos organizacija, tapo vienu įtakingiausių kasmetinių renginių pasaulyje. žaidimų pramonė.
XDS pirmą kartą buvo surengtas 2013 m. ir yra tarptautinis renginys, skirtas visai žaidimų pramonei. Daugiausia dėmesio skirta vertingam paslaugų teikėjų ir kūrėjų tinklų kūrimui meno, animacijos, garso, programinės įrangos inžinerijos, lokalizacijos ir kitais aspektais. Jame dalyvavo šimtai dalyvių iš įvairių regionų ir šalių, tokių kaip Europos, Šiaurės Amerikos ir Azijos. Tarp dalyvių buvo žaidimų kūrėjai, užsakomųjų paslaugų teikėjai, profesionalai, delegacijos iš kai kurių regionų / šalių ir prekybininkai žiniasklaidos, filmų, televizijos ir animacijos srityse.
XDS suteikė jiems platformą keistis ir dalytis žiniomis bei įžvalgomis pramonės viduje, kuri taip pat suteikė galimybę užmegzti bendradarbiavimą.
XDS aukščiausiojo lygio susitikimo svarba pastebima išorės plėtros pramonei. Tai ne tik suteikia įmonėms platformą parodyti savo stipriąsias puses, bet ir suteikia vertingą galimybę įgyti įžvalgų apie pramonės ateitį ir užmegzti ryšį su partneriais.
Pastaraisiais metais sparti dirbtinio intelekto (AI) technologijos plėtra smarkiai paveikė įvairias pramonės šakas, o žaidimų pramonė nėra išimtis.XDS sesijose taip pat ypatingas dėmesys buvo skiriamas AI technologijos poveikiui esamai situacijai ir žaidimų paslaugų teikėjų plėtrai ateityje.
Kaip aukščiausios kokybės Azijos žaidimų užsakomųjų paslaugų įmonės,Skaidrusišsiskyrė viršūnėje. XDS viršūnių susitikimo metuSkaidrusnuodugniai bendravo su pasauliniais partneriais, aktyviai tyrinėjo bendradarbiavimo galimybes, tarptautiniams žaidimų kūrėjų partneriams demonstravo įmonės profesinį lygį teikiant bendro kūrimo ir žaidimų meno paslaugas.
Su puikiomis žaidimo meno dizaino galimybėmis, stipria gamybos jėga ir nuolat aukštos kokybės paslaugų lygiu,Skaidrussėkmingai pritraukė žaidimų kūrėjus su skirtingais stiliais ir reikalavimais pramonėje ir aktyviai kūrė su jais ateities bendradarbiavimo ketinimus.
KadangiSkaidrusĮsikūrę Čengdu mieste 2005 m., tapome pirmaujančiu žaidimų meno turinio kūrėju ir meno sprendimų teikėju Kinijoje, dalyvaujančiu daugelio gerai žinomų žaidimų, įskaitant „APEX Legends“, „Final Fantasy XV“ ir „Forza“, kūryboje. , sukaupusi didelę pramonės patirtį.
SkaidrusĮmonės verslo sritis apima, bet neapsiriboja, bendro kūrimo ir pritaikymo paslaugas, judesio fiksavimo gamybos paslaugas, 2D meno dizaino paslaugas, 3D meno dizaino paslaugas, 3D personažų animacijos paslaugas, 3D skenavimo gamybos paslaugas, lygių projektavimo paslaugas ir kt.
Skaidrusnaudoja pažangius įrankius ir aukštos kokybės technologijas, kad klientams teiktų visapusiškas paslaugas nuo koncepcijos iki galutinio produkto.
AteityjeSkaidrusir toliau bus orientuota į klientą ir teiks novatoriškus žaidimų vizualinius sprendimus. Tikime, kad pasitelkus novatoriškas technologijas ir patikrintas aukštos kokybės paslaugas,Skaidruspadidins kiekvieno partnerio vertę ir prisidės prie žaidimų pramonės klestėjimo.
Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite mūsųpareigūnas svetainę: https://www.sheergame.net/
Dėl verslo bendradarbiavimo klausimų rašykite el.info@sheergame.com
Paskelbimo laikas: 2024-09-24