Neseniai mobiliųjų programėlių rinkos tyrimų įmonė „Appmagic“ paskelbė 2024 m. kovo mėn. pelningiausių mobiliųjų žaidimų reitingą. Šiame naujausiame sąraše „Tencent“ MOBA mobilusis žaidimas...Karalių garbėir toliau užima pirmąją vietą, o kovo mėnesio pajamos siekė maždaug 133 mln. USD. Atsitiktinis mobilusis žaidimasMonopolis Go„“, kuri internete veikia vos metus, užėmė antrąją vietą, o jos mėnesinės pajamos išaugo apie 12 mln. USD ir pasiekė 116,7 mln. USD.
Tai nestebina dėlKaralių garbėišlaikyti pirmąją vietą mobiliųjų žaidimų bestselerių sąraše. Bet kaip tai pavyko?Monopolis Go, didžiausias „tamsusis arkliukas“ JAV ir pasaulinėje mobiliųjų žaidimų rinkoje 2023 m., pamažu žengia į laisvalaikio žaidimų sostą?
Monopolis Godaugiau nei 200 dienų dominavo JAV „iOS“ bestselerių sąrašo viršuje, todėl tai buvo populiariausias mobilusis žaidimas per beveik metus. Vien išleidimo dieną...Monopolis Gobuvo atsisiųsta daugiau nei 500 000 kartų, per pirmąjį mėnesį – daugiau nei 20 milijonų atsisiuntimų, o pajamos siekė beveik 17 milijonų dolerių. Per mažiau nei metusMonopolis Gone kartą pagerino pajamų rekordus, o žaidimų kūrėja „Scopely“ oficialiai atskleidė, kad bendros pajamos viršijo 2 milijardus dolerių.

Be čempiono ir vicečempiono rungtynių, kaip sekėsi kitiems žaidimams pagal reitingus ir pajamas?
Kovo mėnesio pelningiausių mobiliųjų žaidimų reitinge trečią–dešimtą vietas užėmę žaidimai yra šie:PUBG MOBILE, Karališkasis Rungtynės, Honkai: Žvaigždė Geležinkelis, Roblox, Saldainiai Sutraiškyti Saga, Paskutinis Karas: Išlikimas Žaidimas, Moneta MeistrasirGrybų legenda.

Tarp jų,Honkai: Žvaigždžių geležinkelispajamos, palyginti su vasariu, padidėjo 30 mln. USD ir reitinge pakilo iš devintos į penktą vietą.
Nuotykių RPG mobilusis žaidimasGrybų legenda, kurį „Joy Net Games“ išleido „4399 International“ platinimo platformoje, palyginti su vasario mėn., pakilo 15 pozicijų ir debiutavo kovo mėnesio dešimtuke.
Be to, pajamų impulsasPaskutinis karas: išlikimo žaidimas, „FirstFun“ leidėjo sukurtas 4X strategijos mobiliesiems žaidimas, yra ypač vertas dėmesio. Praėjusių metų lapkritį žaidimo pajamos tesiekė 2 mln. JAV dolerių, tačiau šių metų vasarį jos šoktelėjo iki 45,3 mln. JAV dolerių, o kovą – dar labiau išaugo iki 66,2 mln. JAV dolerių, todėl, palyginti su vasariu, jis reitinge pakilo penkiomis vietomis.
Iš reitingų ir jų pokyčių aišku, kad nauji žaidimai nuolat kyla aukštyn ir meta iššūkį aukščiausioms pozicijoms rinkoje. Nesvarbu, ar tai klasikiniai, senesni žaidimai, ar nauji leidimai, žaidėjo psichologijos supratimas yra labai svarbus norint išsiskirti šioje itin konkurencingoje pramonės šakoje. Būdami didelio masto žaidimų kūrimo sprendimų tiekėju,Skaidrusvisada laikėsi nuolatinio gamybos technologijų atnaujinimo ir projektų sprendimų optimizavimo pagal rinkos poreikius. Esame įsipareigoję padėti savo klientams kurti aukščiausios kokybės ir populiariausius žaidimus, padėdami jiems užimti didesnę rinkos dalį.
Įrašo laikas: 2024 m. balandžio 28 d.