Birželio 11 d., minint 17-ąją Kultūros ir gamtos paveldo dieną, Nacionalinės kultūros paveldo administracijos iniciatyva Pekine ir Šendžene Kinijos kultūros paveldo išsaugojimo fondas ir „Tencent“ labdaros fondas pradeda virtualų Didžiosios sienos turą. Šis renginys oficialiai atskleidžia labdaringą virtualaus Didžiosios sienos turo kampanijos rezultatą.
debesų turo mini programa Didžioji siena
Pirmą kartą pasaulis išvydo debesų žaidimų technologiją, naudojamą žmonių kultūros paveldo apsaugai. Buvo sukurti skaitmeniniai modeliai su daugiau nei 1 milijardu poligonų, siekiant atkurti originalią Didžiosios sienos išvaizdą. Tą dieną, kai ši programėlė pasirodė internete, ją gyrė CCTV News ir „People's Daily“. Dabar ši daugialypė interaktyvi patirtis AAA žaidimų kokybe su kinematografiniais vaizdais pasiekiama „Wechat“ programėlėje.
debesų turo mini programa Didžioji siena
„People's Daily“ pamėgo „Skaitmeninę Didžiąją sieną“
Virtuali Didžiosios sienos ekskursija yra socialinės labdaros kampanijos pasiekimas. Ją bendromis pastangomis inicijavo Kinijos kultūros paveldo išsaugojimo fondas ir Tencent labdaros fondas kartu su Tiandzino universiteto Architektūros mokykla ir Didžiosios sienos tyrimų stotimi bei daugeliu kitų profesinių ir socialinių institucijų.
Vartotojai gali pasiekti skaitmeninę Didžiąją sieną per „Wechat“ programėlę, kuri pagrįsta žaidimų technologija. Jie gali „pereiti“ iš Xifeng žiočių į Vakarų Panjia žiočių atkarpą ir internetu „užlipti“ bei „suremontuoti“ Didžiąją sieną. Šis projektas yra pavyzdys, kaip pažangiausios skaitmeninės technologijos gali būti naudojamos kultūros išsaugojimui.
„Skaitmeninė Didžioji siena“ ir „Didžioji siena“ (gifA)
„Tencent Interactive Entertainment“ viceprezidentas Xiao-chun Cui, vadovaujantis „Skaitmeninės Didžiosios sienos“ tyrimų ir plėtros komandai, atskleidė, kad „skaitmeninės Didžiosios sienos“ koncepcija buvo keliama jau daugelį metų, tačiau dauguma produktų apsiribojo paprastais vaizdų, panoramų ir 3D modelių demonstravimais. Šie skaitmeniniai produktai vargu ar galėjo suteikti patogią ir patrauklią skaitmeninę patirtį ar aktyviai įtraukti visuomenę. Tačiau pastarojo meto mokslo ir technologijų plėtra įkvepia mus naujomis idėjomis ir sprendimais, skirtais skaitmeniniam kultūros paveldo išsaugojimui. Naudodamiesi „Skaitmenine Didžiąja siena“, vartotojai gali patekti į itin realistiškas scenas ir netgi įgyti žinių apie Didžiąją sieną per interaktyvius dizainus, susijusius su archeologija, valymu, mūru, siūlėmis, plytų sienų pjaustymu ir atraminėmis armatūros konstrukcijomis.
Siekiant sukurti realistišką aplinką ir aukštos kokybės patirtį, „Skaitmeninėje didžiojoje sienoje“ naudojamos įvairios novatoriškos technologijos: atkuriama didelė raiška nuskaitant nuotraukas, kurių metu milimetrais išmatuota Xifeng burna, atvaizduojama daugiau nei 50 000 medžiagų vienetų ir galiausiai sukuriama daugiau nei 1 milijardas itin realistiškų skaitmeninių modelių.
Be to, be daugiau nei 1 milijardo nuskaitytų Didžiosios Kinijos sienos elementų apdorojimo, „Tencent“ nuosava PCG generavimo technologija aplinkiniuose kalnuose „pasodino“ daugiau nei 200 000 medžių. Dabar vartotojai gali pamatyti visą natūralios biomos mastą vos „vienu kadru“.
Realaus laiko vaizdavimo ir dinaminio apšvietimo technologijos leidžia vartotojams laisvai judėti ir matyti šviesos taškelius, siūbuojančius ir šokančius medžius. Jie taip pat gali stebėti peizažo pokyčius nuo aušros iki sutemų. Be to, „Skaitmeninė Didžioji siena“ naudoja žaidimo valdymo ir premijų sistemas, kad vartotojai galėtų mėgautis scena valdydami dvigubus ratus ir girdėdami žingsnių garsą.
„Skaitmeninė Didžioji siena“ Dienos ir nakties jungiklis
Svarbiausia yra debesų žaidimų technologija. Sunku pristatyti tokį milžinišką kiekį skaitmeninių išteklių visuomenei vien su dabartine vietinės saugyklos ir atvaizdavimo talpa daugumoje platformų. Todėl kūrimo komanda nusprendė pasinaudoti savo išskirtiniu debesų žaidimų perdavimo srauto valdymo algoritmu. Galiausiai jie sukūrė AAA vizualinę patirtį ir sąveiką visose platformose, įskaitant išmaniuosius telefonus.
Ilgalaikio plano dėka „Skaitmeninė Didžioji siena“ bus taikoma keliuose muziejuose šalia Didžiosios sienos. Turistai turės galimybę patirti pažangias technologijas ir įtraukiančią viziją. Be to, naudodamiesi virtualios Didžiosios sienos ekskursijos „Wechat“ programėle, žmonės galės dalyvauti klausimų ir atsakymų sesijose bei kitose interaktyviose veiklose, kad sužinotų informacijos ir kultūrinių istorijų apie pačią Didžiąją sieną. Programėlė taip pat skatina vartotojus paremti kultūros paveldo apsaugos projektus „mažomis raudonomis gėlytėmis“. Ilgainiui dalyvavimas internete virsta autentišku indėliu neprisijungus, ir daugiau žmonių galės prisijungti prie Kinijos kultūros paveldo apsaugos.
Čengdu įsikūrusiai „Sheer“ komandai nepaprastai pasisekė dalyvauti skaitmeninės Didžiosios sienos projekte ir paremti nacionalinio paveldo apsaugą.
Įrašo laikas: 2022 m. birželio 29 d.